TEAYUDO A JUGAR.
Esta herramienta busca favorecer la inclusión educativa y social mediante una actividad fundamental en el desarrollo infantil y la socialización: el juego.
El dispositivo móvil se utiliza como soporte visual motivador durante el juego, tras establecer con los niños/as algunas premisas como: ¿dónde se va a jugar?, ¿a qué se va a jugar?, ¿con quién se va a jugar?, ¿cómo se va a jugar? y ¿cuánto tiempo vamos a jugar?
Consta de dos partes complementarias e imprescindibles acompañadas de una guía educativa y de uso:
Área de ajustes o configuración:
- ¿Quién o quiénes van a participar en el juego?
- ¿En qué lugar se va a jugar?
- ¿A qué se va a jugar?
- ¿Cómo se juega?
- Temporizador
- Turnos
Área de anticipación y presentación del juego:
- ¿Quién juega y con quién juega?
- ¿Dónde jugamos?
- Vamos a jugar a…
- Turnos y temporizador de juego.
Dispone de varios juegos presentados en diferentes formatos (fotografías, pictogramas y vídeos) a modo de ejemplo.
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